🪵lamda表达式|C++11

匿名函数的基本语法

//匿名函数的基本语法为
//[捕获列表](参数列表)->返回类型{函数体}
void test1()
{
    auto Add = [](int a, int b) -> int {
        return a + b;
    };
    std::cout << Add(1, 2) << std::endl;        //输出3
}

一般情况下,编译器可以自动推断出lambda表达式的返回类型,所以我们可以不指定返回类型,即:

//一般情况下,编译器可以自动推断出lambda表达式的返回类型,所以我们可以不指定返回类型
//[捕获列表](参数列表){函数体}
void test2()
{
    auto Add = [](int a, int b) {
        return a + b;
    };
    std::cout << Add(1, 2) << std::endl;        //输出3
}

在 C++11 及其之后的标准中,如果 Lambda 表达式函数体内有多个 return 语句且返回类型不一致,编译器无法自动推断出返回类型,此时必须显式指定返回类型。

以下是一个示例:

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    auto example = [](int x) -> std::string {
        if (x > 0) {
            return "Positive";
        } else if (x < 0) {
            return "Negative";
        } else {
            return "Zero";
        }
    };

    std::cout << example(10) << std::endl;   // 输出 "Positive"
    std::cout << example(-5) << std::endl;   // 输出 "Negative"
    std::cout << example(0) << std::endl;    // 输出 "Zero"

    return 0;
}

在这个示例中,Lambda 表达式的返回类型是 std::string。由于函数体内有多个 return 语句,编译器无法自动推断出返回类型,因此我们使用 -> std::string 明确指定了返回类型。

另一个示例,展示返回不同类型的情况:

#include <iostream>
#include <variant>

int main() {
    auto example = [](int x) -> std::variant<int, std::string> {
        if (x > 0) {
            return x;
        } else {
            return "Negative or Zero";
        }
    };

    auto result1 = example(10);
    auto result2 = example(-5);

    if (std::holds_alternative<int>(result1)) {
        std::cout << "Result1: " << std::get<int>(result1) << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Result1: " << std::get<std::string>(result1) << std::endl;
    }

    if (std::holds_alternative<int>(result2)) {
        std::cout << "Result2: " << std::get<int>(result2) << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Result2: " << std::get<std::string>(result2) << std::endl;
    }

    return 0;
}

在这个示例中,Lambda 表达式的返回类型是 std::variant<int, std::string>。这样做的好处是可以在不同情况下返回不同类型的值。由于 Lambda 表达式有多个 return 语句且返回类型不同,我们必须显式指定返回类型为 std::variant<int, std::string>

捕获列表

有时候,需要在匿名函数内使用外部变量,所以用捕获列表来传参,如

void test3()
{
    int c = 12;
    int d = 30;
    auto Add = [c, d](int a, int b)->int { //捕获列表加入使用的外部变量c,否则无法通过编译
        cout << "d = " << d  << endl;
        return c;
    };
    d = 20;
    std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
}

但是,如果Add中加入一句:c = a;

void test4()
{
    int c = 12;
    auto Add = [c](int a, int b)->int { //捕获列表加入使用的外部变量c,否则无法通过编译
//        c = a; // 编译报错
        return c;
    };
    std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
}
  1. 如果捕获列表为[&],则表示所有的外部变量都按引用传递给lambda使用;

  2. 如果捕获列表为[=],则表示所有的外部变量都按值传递给lambda使用;

  3. [this] ,捕获当前类中的this指针,让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限,如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项

  4. 匿名函数构建的时候对于按值传递的捕获列表,会立即将当前可以取到的值拷贝一份作为常数,然 后将该常数作为参数传递。

void test5()
{
    int c = 12;
    int d = 30;
    auto Add = [&c, &d](int a, int b)->int { //捕获列表加入使用的外部变量c,否则无法通过编译
        c = a; // 编译对的
        cout << "d = " << d  << endl;
        return c;
    };
    d = 20;
    std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
}
void test6() {
    int c = 12;
    int d = 30;
    auto Add = [&c, &d](int& a, int& b) -> int {  // 捕获列表加入使用的外部变量c,否则无法通过编译
        a = 11;
        b = 12;
        cout << "d = " << d << endl;  // d = 12
        return a + b; // 23
    };
    d = 20;
    std::cout << Add(c, d) << std::endl;
    cout << "c = " << c << endl;  // c = 11
    cout << "d = " << d << endl;  // d = 12
}

匿名函数的简写

匿名函数由捕获列表、参数列表、返回类型和函数体组成;可以忽略参数列表和返回类型,但不可以忽 略捕获列表和函数体,如:

auto f = []{ return 1 + 2; };

Lambda捕获列表

[]空捕获列表,Lambda不能使用所在函数中的变量。

[names]

names是一个逗号分隔的名字列表,这些名字都是Lambda所在函数的局部 变量。默认情况下,这些变量会被拷贝,然后按值传递,名字前面如果使用 了&,则按引用传递

[&]

隐式捕获列表,Lambda体内使用的局部变量都按引用方式传递

[=]

隐式捕获列表,Lanbda体内使用的局部变量都按值传递

[&,identifier_list]

identifier_list是一个逗号分隔的列表,包含0个或多个来自所在函数的变量, 这些变量采用值捕获的方式,其他变量则被隐式捕获,采用引用方式传递, identifier_list中的名字前面不能使用&。

[=,identifier_list]

identifier_list中的变量采用引用方式捕获,而被隐式捕获的变量都采用按值 传递的方式捕获。identifier_list中的名字不能包含this,且这些名字面前必须 使用&。

lamda表达式的本质

使用lambda表达式捕获列表捕获外部变量,如果希望去修改按值捕获的外部变量,那么应该如何处理呢?这就需要使用mutable选项,被mutable修改是lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表,并且可以去掉按值捕获的外部变量的只读(const)属性。

int a = 0;
auto f1 = [=] {return a++; };              // error, 按值捕获外部变量, a是只读的
auto f2 = [=]()mutable {return a++; };     // ok 在外部a的值仍然是0

mutable选项的作用就在于取消operator()的const属性。

reference

Last updated