🪵lamda表达式|C++11
匿名函数的基本语法
//匿名函数的基本语法为
//[捕获列表](参数列表)->返回类型{函数体}
void test1()
{
auto Add = [](int a, int b) -> int {
return a + b;
};
std::cout << Add(1, 2) << std::endl; //输出3
}
一般情况下,编译器可以自动推断出lambda表达式的返回类型,所以我们可以不指定返回类型,即:
//一般情况下,编译器可以自动推断出lambda表达式的返回类型,所以我们可以不指定返回类型
//[捕获列表](参数列表){函数体}
void test2()
{
auto Add = [](int a, int b) {
return a + b;
};
std::cout << Add(1, 2) << std::endl; //输出3
}
在 C++11 及其之后的标准中,如果 Lambda 表达式函数体内有多个 return
语句且返回类型不一致,编译器无法自动推断出返回类型,此时必须显式指定返回类型。
以下是一个示例:
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
auto example = [](int x) -> std::string {
if (x > 0) {
return "Positive";
} else if (x < 0) {
return "Negative";
} else {
return "Zero";
}
};
std::cout << example(10) << std::endl; // 输出 "Positive"
std::cout << example(-5) << std::endl; // 输出 "Negative"
std::cout << example(0) << std::endl; // 输出 "Zero"
return 0;
}
在这个示例中,Lambda 表达式的返回类型是 std::string
。由于函数体内有多个 return
语句,编译器无法自动推断出返回类型,因此我们使用 -> std::string
明确指定了返回类型。
另一个示例,展示返回不同类型的情况:
#include <iostream>
#include <variant>
int main() {
auto example = [](int x) -> std::variant<int, std::string> {
if (x > 0) {
return x;
} else {
return "Negative or Zero";
}
};
auto result1 = example(10);
auto result2 = example(-5);
if (std::holds_alternative<int>(result1)) {
std::cout << "Result1: " << std::get<int>(result1) << std::endl;
} else {
std::cout << "Result1: " << std::get<std::string>(result1) << std::endl;
}
if (std::holds_alternative<int>(result2)) {
std::cout << "Result2: " << std::get<int>(result2) << std::endl;
} else {
std::cout << "Result2: " << std::get<std::string>(result2) << std::endl;
}
return 0;
}
在这个示例中,Lambda 表达式的返回类型是 std::variant<int, std::string>
。这样做的好处是可以在不同情况下返回不同类型的值。由于 Lambda 表达式有多个 return
语句且返回类型不同,我们必须显式指定返回类型为 std::variant<int, std::string>
。
捕获列表
有时候,需要在匿名函数内使用外部变量,所以用捕获列表来传参,如
void test3()
{
int c = 12;
int d = 30;
auto Add = [c, d](int a, int b)->int { //捕获列表加入使用的外部变量c,否则无法通过编译
cout << "d = " << d << endl;
return c;
};
d = 20;
std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
}
但是,如果Add中加入一句:c = a;
void test4()
{
int c = 12;
auto Add = [c](int a, int b)->int { //捕获列表加入使用的外部变量c,否则无法通过编译
// c = a; // 编译报错
return c;
};
std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
}
如果捕获列表为
[&]
,则表示所有的外部变量都按引用传递给lambda使用;如果捕获列表为
[=]
,则表示所有的外部变量都按值传递给lambda使用;[this]
,捕获当前类中的this指针,让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限,如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项匿名函数构建的时候对于按值传递的捕获列表,会立即将当前可以取到的值拷贝一份作为常数,然 后将该常数作为参数传递。
void test5()
{
int c = 12;
int d = 30;
auto Add = [&c, &d](int a, int b)->int { //捕获列表加入使用的外部变量c,否则无法通过编译
c = a; // 编译对的
cout << "d = " << d << endl;
return c;
};
d = 20;
std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
}
void test6() {
int c = 12;
int d = 30;
auto Add = [&c, &d](int& a, int& b) -> int { // 捕获列表加入使用的外部变量c,否则无法通过编译
a = 11;
b = 12;
cout << "d = " << d << endl; // d = 12
return a + b; // 23
};
d = 20;
std::cout << Add(c, d) << std::endl;
cout << "c = " << c << endl; // c = 11
cout << "d = " << d << endl; // d = 12
}
匿名函数的简写
匿名函数由捕获列表、参数列表、返回类型和函数体组成;可以忽略参数列表和返回类型,但不可以忽 略捕获列表和函数体,如:
auto f = []{ return 1 + 2; };
Lambda捕获列表
[names]
names是一个逗号分隔的名字列表,这些名字都是Lambda所在函数的局部 变量。默认情况下,这些变量会被拷贝,然后按值传递,名字前面如果使用 了&,则按引用传递
[&]
隐式捕获列表,Lambda体内使用的局部变量都按引用方式传递
[=]
隐式捕获列表,Lanbda体内使用的局部变量都按值传递
[&,identifier_list]
identifier_list是一个逗号分隔的列表,包含0个或多个来自所在函数的变量, 这些变量采用值捕获的方式,其他变量则被隐式捕获,采用引用方式传递, identifier_list中的名字前面不能使用&。
[=,identifier_list]
identifier_list中的变量采用引用方式捕获,而被隐式捕获的变量都采用按值 传递的方式捕获。identifier_list中的名字不能包含this,且这些名字面前必须 使用&。
lamda表达式的本质
使用lambda表达式捕获列表捕获外部变量,如果希望去修改按值捕获的外部变量,那么应该如何处理呢?这就需要使用mutable选项,被mutable修改是lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表,并且可以去掉按值捕获的外部变量的只读(const)属性。
int a = 0;
auto f1 = [=] {return a++; }; // error, 按值捕获外部变量, a是只读的
auto f2 = [=]()mutable {return a++; }; // ok 在外部a的值仍然是0
mutable选项的作用就在于取消operator()的const属性。
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